Pour visionner cette vidéo, veuillez activer JavaScript et envisager de passer à un navigateur Web qui prend en charge la vidéo HTML5. En savoir plus

50 ans de jeux de rôle - 8 - Conditions méthodologiques d’une histoire du jeu de rôle

Durée : 00:31:32
Nombre de vues 243
Nombre d’ajouts dans une liste de lecture 0
Nombre de favoris 0

Les mémoires écrites d’un jeu oral. Conditions méthodologiques d’une histoire du jeu de rôle

L’histoire du jeu de rôle se décline en deux grandes variations : l’une s’articule autour de gammes de produits commercialisés sous ce nom, l’autre autour de l’originalité des propositions artistiques s’en réclamant. Ces histoires partent du même point, la publication originelle de Donjons & Dragons en 1974, mais la lisent différemment : origine d’un marché versus ouverture d’un champ créatif. Pourtant, malgré tout ce qui les oppose, ces deux visions ont en commun de ne reposer que sur une histoire strictement éditoriale, dont reste étonnamment absent le jeu de rôle tel qu’il a réellement été joué.

Une communication d'Arthur Lefevre au colloque interdisciplinaire « Vous êtes dans une taverne... Retour sur 50 ans de jeux de rôle », organisé par le CREM (Université de Lorraine) et le CRIMEL (Université de Reims Champagne-Ardenne) et qui s'est déroulé à Metz les 27 et 28 mars 2024.

Mots clés : dungeons & dragons histoire et analyse médiation culturelle

Infos

  • Ajouté par : Jonathan Eckly
  • Propriétaire(s) additionnel(s) :
    • Laurent Di Filippo
    • AnonymousUser Jonathan Eckly
  • Ajouté le : 12 avril 2024 15:12
  • Chaîne :
    • Retour sur 50 ans de jeux de rôle - Colloque interdisciplinaire
  • Type : Colloques et Conférences
  • Langue principale : Français
  • Discipline(s) :
    • Histoire
    • Information-Communication
    • Jeux et divertissements d'intérieur
  • Licence : Licence Creative Commons