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50 ans de jeux de rôle - 17 - Cristalliser l’agentivité ludique : variations sur la fiche de personnage

Durée : 00:40:31
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Cristalliser l’agentivité ludique : variations sur la fiche de personnage

La fiche de personnage est le lieu privilégié d’interface avec le jeu de rôles, mais aussi un espace de concentration de fantasmes. En menant une comparaison entre Donjons & Dragons (1977-1979), L’Appel de Cthulhu (1981), Star Wars (1987) et Vampire – La Mascarade (1991), il est question ici de juger de quelques constantes d’une dynamique d’attraction, visant à donner envie de s’approprier un personnage, en offrant par le biais d’une fiche des moyens d’action sur le monde fictionnel.

Une communication de Simon Bréan au colloque interdisciplinaire « Vous êtes dans une taverne... Retour sur 50 ans de jeux de rôle », organisé par le CREM (Université de Lorraine) et le CRIMEL (Université de Reims Champagne-Ardenne) et qui s'est déroulé à Metz les 27 et 28 mars 2024.

Mots clés : caractérisation de personnages histoire et analyse ludo-narration

Infos

  • Ajouté par : Jonathan Eckly
  • Propriétaire(s) additionnel(s) :
    • Laurent Di Filippo
    • AnonymousUser Jonathan Eckly
  • Ajouté le : 12 avril 2024 15:03
  • Chaîne :
    • Retour sur 50 ans de jeux de rôle - Colloque interdisciplinaire
  • Type : Colloques et Conférences
  • Langue principale : Français
  • Discipline(s) :
    • Information-Communication
    • Jeux et divertissements d'intérieur
  • Licence : Licence Creative Commons