Retour sur 50 ans de jeux de rôle - Colloque interdisciplinaire
Publié pour la première fois en 1974, Dungeons & Dragons (D&D) est considéré comme le premier jeu de rôle (JDR), marquant les débuts d’un nouveau genre de loisir.
Cinquante ans plus tard, en 2024, les jeux de rôle sont fortement présents au sein de l’offre ludique. Le domaine s’est élargi et les jeux se sont multipliés, touchant à de nombreux genres de la fiction. Les jeux de rôle ont également fortement marqué les cultures populaires contemporaines depuis leur création, notamment les jeux vidéo dont certains sont fortement inspirés de D&D ou d’autres jeux de rôles, ou les séries télévisées, tout en continuant à progresser et à s’adapter à de nouveaux contextes.
À l’occasion de cet anniversaire, ce colloque revient sur les cinq décennies de Dungeons & Dragons et des jeux de rôle et, plus largement, sur l’histoire de ce loisir et sur ses enjeux sociaux et culturels.
Suppléments cartographiques. Les géographies parallèles de L’Appel de Cthulhu
Henri Desbois, spécialiste de la relation entre géographie et fiction, présente une analyse géographique et littéraire de l’univers de Howard Phillips Lovecraft, notamment tel qu'il est développé dans le jeu de rôle L’Appel de Cthulhu. Il introduit le concept de "diplotopie" pour décrire la superposition d'une géographie fictive (Nouvelle-Angleterre lovecraftienne) sur une géographie réelle. Il explore ensuite la prolifération de suppléments et jeux inspirés de Lovecraft, soulignant l'importance de L’Appel de Cthulhu dans ce phénomène. Henri Desbois examine le paradoxe du réalisme dans ce contexte, où une géographie fictive sert à renforcer le réalisme de l'horreur surnaturelle. Finalement, il analyse l'évolution des cartes et des suppléments, mettant en lumière leur contribution à la mystification et à l’enrichissement de l’univers lovecraftien, jusqu'à créer une réalité alternative presque aussi détaillée que le monde réel.
Une communication de Henri Desbois au colloque interdisciplinaire « Vous êtes dans une taverne... Retour sur 50 ans de jeux de rôle », organisé par le CREM (Université de Lorraine) et le CRIMEL (Université de Reims Champagne-Ardenne) et qui s'est déroulé à Metz les 27 et 28 mars 2024.
Tags: analyse litteraire construction fictionnelle espaces geographiques geographie imaginaire histoire et analyse mediation culturelle presse specialisee realite toponyme
Infos
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Jonathan Eckly
- April 12, 2024, 3:17 p.m.
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