Retour sur 50 ans de jeux de rôle - Colloque interdisciplinaire
Publié pour la première fois en 1974, Dungeons & Dragons (D&D) est considéré comme le premier jeu de rôle (JDR), marquant les débuts d’un nouveau genre de loisir.
Cinquante ans plus tard, en 2024, les jeux de rôle sont fortement présents au sein de l’offre ludique. Le domaine s’est élargi et les jeux se sont multipliés, touchant à de nombreux genres de la fiction. Les jeux de rôle ont également fortement marqué les cultures populaires contemporaines depuis leur création, notamment les jeux vidéo dont certains sont fortement inspirés de D&D ou d’autres jeux de rôles, ou les séries télévisées, tout en continuant à progresser et à s’adapter à de nouveaux contextes.
À l’occasion de cet anniversaire, ce colloque revient sur les cinq décennies de Dungeons & Dragons et des jeux de rôle et, plus largement, sur l’histoire de ce loisir et sur ses enjeux sociaux et culturels.
Comment s’invente un univers de fantasy rôlistique : le cas de Runequest.
Cette communication explore la construction de l’univers de fantasy créé pour le jeu de rôle RuneQuest inventé par Greg Stafford en 1978. Dans ce monde merveilleux, la religion joue un rôle central. Ce choix n’est pas le fruit du hasard. Durant les années 1960 et 1970, la fantasy est considérée comme un moyen de critiquer la modernité. Mettre en scène un Moyen Âge ou une antiquité imaginaire constitue pour certains un outil permettant de se reconnecter avec une pensée préindustrielle empreinte, croient-ils, d’une sagesse perdue dont l’essence se trouverait dans les mythes. Cette idée est alors largement diffusée par des auteurs comme Mircea Eliade ou Joseph Campbell. Or ces conceptions influencent largement les mécaniques mêmes de RuneQuest et l’idée qui sous-tend ce jeu de rôle.
Une communication de William Blanc au colloque interdisciplinaire « Vous êtes dans une taverne... Retour sur 50 ans de jeux de rôle », organisé par le CREM (Université de Lorraine) et le CRIMEL (Université de Reims Champagne-Ardenne) et qui s'est déroulé à Metz les 27 et 28 mars 2024.
Tags: culture medievaliste histoire et analyse mediation culturelle mythologie religions imaginaires scenographie univers medieval-fantastique
Infos
- Adrien Levillain
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- Laurent Di Filippo
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Jonathan Eckly
- April 12, 2024, 3:16 p.m.
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