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Headband Retour sur 50 ans de jeux de rôle - Colloque interdisciplinaire Retour sur 50 ans de jeux de rôle - Colloque interdisciplinaire

 

Publié pour la première fois en 1974, Dungeons & Dragons (D&D) est considéré comme le premier jeu de rôle (JDR), marquant les débuts d’un nouveau genre de loisir.

Cinquante ans plus tard, en 2024, les jeux de rôle sont fortement présents au sein de l’offre ludique. Le domaine s’est élargi et les jeux se sont multipliés, touchant à de nombreux genres de la fiction. Les jeux de rôle ont également fortement marqué les cultures populaires contemporaines depuis leur création, notamment les jeux vidéo dont certains sont fortement inspirés de D&D ou d’autres jeux de rôles, ou les séries télévisées, tout en continuant à progresser et à s’adapter à de nouveaux contextes.

À l’occasion de cet anniversaire, ce colloque revient sur les cinq décennies de Dungeons & Dragons et des jeux de rôle et, plus largement, sur l’histoire de ce loisir et sur ses enjeux sociaux et culturels.

 

Creative Commons license 50 ans de jeux de rôle - 10 - Évolution et analyse de la recherche académique sur le jeu de rôle sur table

March 27, 2024
Duration: 00:24:49
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Évolution historique et analyse bibliométrique de la recherche académique sur le jeu de rôle sur table dans les publications universitaires

Depuis 2014, une base de données de 2400 références universitaires sur le jeu de rôle sur table a été créée sur Zotero, incluant 650 articles évalués par des pairs, 180 ouvrages, et 300 thèses. Cette présentation analyse principalement les articles, les ouvrages et les thèses publiés depuis les années 1980 en anglais et en français, tout en abordant les biais de sélection. L'analyse historique et bibliométrique des publications met en évidence les variations selon disciplines et sujets. Les premières publications expliquaient la popularité du jeu de rôle et répondaient aux paniques morales, tandis que les récentes se concentrent sur le genre, les actual play, et les aspects psychothérapeutiques. La diversité des domaines académiques, de la sociologie à la neuroscience, est soulignée, ainsi que la réflexion théorique et pratique des joueurs. Cette présentation couvre également les pratiques récentes en publication et en citation dans le domaine du jeu de rôle.

Une communication de Pascal Martinolli au colloque interdisciplinaire « Vous êtes dans une taverne... Retour sur 50 ans de jeux de rôle » organisé par le CREM (Université de Lorraine) et le CRIMEL (Université de Reims Champagne-Ardenne) et qui s'est déroulé à Metz les 27 et 28 mars 2024.

Tags: analyse socio-historique donjons et dragons interdisciplinarite mediation culturelle publications referencement bibliographique

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