Comment les mécaniques vidéoludiques liées aux compagnons animaliers modifient-elles le rapport au temps et à l'espace ?
June 9, 2021
Comment les mécaniques vidéoludiques liées aux compagnons animaliers modifient-elles le rapport au temps et à l'espace ? Le cas du cheval comme modalité de déplacement
Par Martin Ringot (Caer, Aix-Marseille Université) et Esteban Giner (Crem, Université de Lorraine)
Session 3 : Explorations et imaginaires culturels
Modérateur : Laurent Di Filippo
Colloque international «Temporalités et imaginaires du jeu »
Infos
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Jonathan Eckly
- June 21, 2021, midnight
- Colloques et Conférences
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