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Licence Creative Commons 50 ans de jeux de rôle - 3 - Les géographies parallèles de L’Appel de Cthulhu

27 mars 2024
Durée : 00:35:10
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Suppléments cartographiques. Les géographies parallèles de L’Appel de Cthulhu

Henri Desbois, spécialiste de la relation entre géographie et fiction, présente une analyse géographique et littéraire de l’univers de Howard Phillips Lovecraft, notamment tel qu'il est développé dans le jeu de rôle L’Appel de Cthulhu. Il introduit le concept de "diplotopie" pour décrire la superposition d'une géographie fictive (Nouvelle-Angleterre lovecraftienne) sur une géographie réelle. Il explore ensuite la prolifération de suppléments et jeux inspirés de Lovecraft, soulignant l'importance de L’Appel de Cthulhu dans ce phénomène. Henri Desbois examine le paradoxe du réalisme dans ce contexte, où une géographie fictive sert à renforcer le réalisme de l'horreur surnaturelle. Finalement, il analyse l'évolution des cartes et des suppléments, mettant en lumière leur contribution à la mystification et à l’enrichissement de l’univers lovecraftien, jusqu'à créer une réalité alternative presque aussi détaillée que le monde réel.

Une communication de Henri Desbois au colloque interdisciplinaire « Vous êtes dans une taverne... Retour sur 50 ans de jeux de rôle », organisé par le CREM (Université de Lorraine) et le CRIMEL (Université de Reims Champagne-Ardenne) et qui s'est déroulé à Metz les 27 et 28 mars 2024.

Mots clés : analyse litteraire construction fictionnelle espaces geographiques geographie imaginaire histoire et analyse mediation culturelle presse specialisee realite toponyme

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