50 ans de jeux de rôle - 8 - Conditions méthodologiques d’une histoire du jeu de rôle
March 27, 2024
Les mémoires écrites d’un jeu oral. Conditions méthodologiques d’une histoire du jeu de rôle
L’histoire du jeu de rôle se décline en deux grandes variations : l’une s’articule autour de gammes de produits commercialisés sous ce nom, l’autre autour de l’originalité des propositions artistiques s’en réclamant. Ces histoires partent du même point, la publication originelle de Donjons & Dragons en 1974, mais la lisent différemment : origine d’un marché versus ouverture d’un champ créatif. Pourtant, malgré tout ce qui les oppose, ces deux visions ont en commun de ne reposer que sur une histoire strictement éditoriale, dont reste étonnamment absent le jeu de rôle tel qu’il a réellement été joué.
Une communication d'Arthur Lefevre au colloque interdisciplinaire « Vous êtes dans une taverne... Retour sur 50 ans de jeux de rôle », organisé par le CREM (Université de Lorraine) et le CRIMEL (Université de Reims Champagne-Ardenne) et qui s'est déroulé à Metz les 27 et 28 mars 2024.
Tags: dungeons & dragons histoire et analyse mediation culturelle
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Jonathan Eckly
- April 12, 2024, 3:12 p.m.
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