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Chapitres

    • La ludopédagogie : effet de mode ou réel levier pédagogique ?
    • Comment faire converger jeu et pédagogie ?
    • De quelle manière avez-vous mobilisé la ludopédagogie avec vos étudiants ?
    • Quelles difficultés avez-vous rencontrées ?
    • Comment est évalué le dispositif de création de jeu ?
    • Quels sont les retours des étudiants ?
    • Quels apports pour les étudiants ?
    • Qu’est-ce qui vous motive à faire usage de la ludopédagogie ?

    Témoignage d'expérience d'enseignement et d'apprentissage par le jeu : Aurélie Van Hoye et Benjamin Tezier

    2 septembre 2024
    Durée : 00:13:39
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    Aurélie VAN HOYE et Benjamin TEZIER ont travaillé avec des étudiants STAPS à la création d'un jeu visant la Promotion de la Santé au sein des Clubs Sportifs dans le cadre d'un projet tuteuré.

    Mots clés : dacip ludopedagogie

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