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Licence Creative Commons Comparaison de 2 ressources pédagogiques immersives (modélisation 3D et prises de vues réelles) avec des étudiants de M2, Génie de l'environnement - Sylvie COTELLE

2 octobre 2025
Durée : 00:09:29
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Analyse d'usages et d'impact des expériences immersives réalisées dans le cadre du projet PLEIADES (ANR-21-DMES-0010) par Valérie Thackeray, post doctorante au Centre de REcherche sur les Médiations (CREM, UR 3476) et Benjamin Dethine, post doctorant dans l'Équipe de Recherche sur les Processus Innovatifs (ERPI).

Mots clés : analyse impact innovation pléiades protocole réalité virtuelle xr

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