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Généalogie et perspectives du projet de Chaire « Communication numérique, jeu et santé publique »

Duration: 00:26:32
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Mots d'ouverture du séminaire "Jeux et santé" par Sébastien Genvo, Enzo D'Armenio et Calypso Meszaros (Université de Lorraine), le 05 mars 2026.

À l'intersection des SHS, de l'ingénierie, de la médecine, la chaire Communication numérique, jeu et santé publique explore de façon interdisciplinaire les mises en application et les relations entre jeu et santé : gamification, médiation des problématiques de santé par le jeu, acquisition de connaissances sur certains sujets à partir d'expériences ludiques. Ce séminaire international marque le premier temps fort des activités de la chaire et vise à ouvrir les réflexions en créant du lien sur des initiatives scientifiques menées au plan international.  Il s'agit d'offrir un espace de réflexions et de rencontres entre différentes sensibilités disciplinaires : psychologie et ergonomie, sémiotique et sciences cognitives, design et game studies, sciences de l’information et de la communication, informatique.

Tags: design identité jeux expressifs recherche et création sciences médicales Winnicott

Infos

  • Added by: Jonathan Eckly
  • Additional owner(s):
    • Sébastien Genvo
    • Fabienne Granero-Gerard
    • Enzo D'Armenio
  • Added on: March 6, 2026, 4:50 p.m.
  • Type: Colloques et Conférences
  • Main language: French
  • Discipline(s):
    • Computer science, information and general works
    • Electronic games, video games (computer games)
    • Indoor games and amusements
    • Medicine and healthcare
    • Social sciences
  • Licence: Creative Commons license