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Médecine et XR, entre ludification et traduction interréelles

Duration: 01:02:17
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Intervention de Mattia Thibault (Tampere University) lors du séminaire "Jeux et santé", organisé par la chaire Communication numérique, jeu et santé publique le 05 mars 2026, lors de la session 2 "Game design et jeux thérapeutiques".

Mattia Thibault nous présente ses recherches sur les interrelations entre les espaces réels et virtuels : entre réalité virtuelle, réalité augmentée et « réalité mélangée ». Son intervention nous présente différentes méthodes d’entraînement, de simulation ou encore de communication utilisant des technologies de réalité augmentée ainsi que certaines mécaniques de gamification dans le domaine de la médecine à usage principal des soignants.

Tags: communication entraînement interrelation réalité augmentée simulation

Infos

  • Added by: Jonathan Eckly
  • Additional owner(s):
    • Sébastien Genvo
    • Fabienne Granero-Gerard
    • Enzo D'Armenio
  • Added on: March 6, 2026, 5:13 p.m.
  • Type: Colloques et Conférences
  • Main language: French
  • Discipline(s):
    • Computer science, information and general works
    • Electronic games, video games (computer games)
    • Indoor games and amusements
    • Medicine and healthcare
    • Social sciences
  • Licence: Creative Commons license